Byg en prompt
Menu

ForløbPromptsVærktøjerGuides
Byg en promptKlar til timenFærdige bots til lærereLektiehjælpFærdige botsAI i klassenElevrumFunktionerTil forældre
5.-6. klasseTværfagligt

Lær en maskine at genkende

Eleverne «træner» en simpel model med billeder og opdager, hvorfor den tager fejl — og hvad det siger om AI i det hele taget.

  • 4 lektioner · ca. 180 min

Formål

Eleverne skal forstå, at en AI lærer af eksempler — og at den tager fejl, når eksemplerne er skæve.

Fælles Mål

Natur/teknologi og teknologiforståelse efter 6. klassetrin. Kontrollér formuleringen.

Før du går i gang

Brug et simpelt, gratis værktøj, hvor man træner en model med billeder i browseren uden at logge ind. Tjek værktøjets vilkår først. Brug billeder af ting, ikke af elever.

Lektion for lektion

1
Lektion 1

Træn

Grupperne træner en model til at skelne mellem to ting — fx æbler og bananer.

2
Lektion 2

Test

Prøv med ting, modellen ikke har set. En grøn banan? Et rødt æble? Hvad sker der?

3
Lektion 3

Skæve eksempler

Træn med kun røde æbler. Nu genkender den ikke grønne. Modellen lærte «rødt», ikke «æble».

4
Lektion 4

Hvad betyder det?

Hvis en AI kun har set én slags mennesker eller ét slags sprog — hvad sker der så? Snak om det.

Evaluering

Kan eleven forklare, hvorfor modellen tog fejl?

Sådan hænger det sammen med resten af sitet

  • Forløb: «Hvordan ved en computer noget?» for 2.-3. klasse
  • Artikel: «AI-billeder i undervisningen» om skævheder

Flere forløb i AI-forståelse og tværfagligt

Se alle →
Har du brugt forløbet?
Meld en fejl eller giv et forslag