Byg en prompt
Menu

ForløbPromptsVærktøjerGuides
Byg en promptKlar til timenFærdige bots til lærereLektiehjælpFærdige botsAI i klassenElevrumFunktionerTil forældre
4.-6. klasseTværfagligt

Opfind et nyt boldspil

Grupper opfinder et spil, skriver reglerne og tester dem på en anden gruppe. Gode regler er dem, andre kan forstå.

  • 4 lektioner · ca. 180 min

Formål

Eleverne skal opfinde et spil, skrive reglerne så andre kan forstå dem, og ændre dem, når de ikke virker.

Fælles Mål

Idræt, kompetenceområdet Alsidig idrætsudøvelse og Idrætskultur og relationer efter 6. klassetrin. Kontrollér formuleringen.

Lektion for lektion

1
Lektion 1

Opfind

Grupper får en bold, fire kegler og ti minutter. De opfinder et spil.

2
Lektion 2

Skriv reglerne

Reglerne skrives ned. AI kan bruges til at få idéer til, hvad regler skal dække — ikke til at opfinde spillet.

Prompt: «Hvilke ting skal regler for et boldspil altid sige noget om? Giv mig en tjekliste.»

3
Lektion 3

Test

En anden gruppe spiller spillet kun ud fra de skrevne regler. Opfinderne ser på, men må ikke hjælpe.

4
Lektion 4

Ret og spil

Ret reglerne efter testen. Spil igen.

Evaluering

Gode regler er dem, andre kan forstå uden hjælp.

Sådan hænger det sammen med resten af sitet

  • Forløb: «Planlæg din egen træning» for 7.-9. klasse

Flere forløb i AI-forståelse og tværfagligt

Se alle →
Har du brugt forløbet?
Meld en fejl eller giv et forslag